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  • S2024 S1 silver 2
  • S2023 S2 platinum 4
  • S2023 S1 bronze 1

JustEnoughFunk#NA1

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最近更新:5 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
SILVER
silver 1
48 LP
25胜 12负
胜率 68%
灵活排位Unranked
duo.op.ggDuo
找队友
铁铠冥魂
CS 182.5 (6)
2.03:1 KDA
7.4 / 5.8 / 4.4
73%
26 游戏
熔岩巨兽
CS 140.3 (5)
1.14:1 KDA
2.0 / 4.7 / 3.3
0%
3 游戏
沙漠死神
CS 187 (5.5)
2.23:1 KDA
6.5 / 6.5 / 8.0
100%
2 游戏
狂战士
CS 230.5 (6.9)
1.2:1 KDA
5.0 / 7.5 / 4.0
50%
2 游戏
海兽祭司
CS 184.5 (6.1)
2.8:1 KDA
7.0 / 5.0 / 7.0
50%
2 游戏
皮城执法官
CS 178 (5)
1.5:1 KDA
5.0 / 8.0 / 7.0
100%
1 游戏
德玛西亚之力
CS 185 (6.6)
2.5:1 KDA
5.0 / 4.0 / 5.0
100%
1 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 铁铠冥魂
    2胜
    4负
    33%
  • 海兽祭司
    1胜
    0负
    100%
  • 深渊巨口
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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